Le Ferraris sont enfin de retour dans la série Need for Speed. L'info vient directement d'EA via le podcast de Major Nelson. Pas moins de 10 modèles sont annoncés et on sait un peu près à quoi s'attendre puisque dans le jeu original on retrouve les dossiers prévus pour ces voitures (voir notre forum). Voici la liste:
Avec ces voitures arrive aussi un nouveau "Tier" qui contiendra de nouveaux défis et de nouveaux trophées. Le DLC est prévu pour ce mois-ci mais on sait pas encore la date précise. On ne peut que féliciter EA, car on voit pas souvent du DLC de cette qualité.
Après PS3 et Xbox 360 le patch 1.02 est enfin disponible en téléchargement. Non seulement ce patch corrige pas mal de bugs (la liste complète disponible dans la suite) et améliore la stabilité du jeu, il apporte aussi du nouveau contenu, plus précisément 5 voitures et une nouveau mode du jeu en ligne. Les premiers retours sont très bons, alors foncez.
Le patch 1.02 pour Need for Speed : Shift est déjà disponible sur PSN. Pour se mettre à jour connectez vous à PSN puis lancez le jeu. Si vous voulez savoir pour quoi ce patch fait 234Mb le blog officiel propose la liste de corrections en français.
Nous connaissons enfin les dates de sortie du prochain patch pour Need for Speed : Shift. Les joueurs PS3 seront les premiers à profiter de cette à jour puisqu'elle sera disponible le 23 novembre, sur 360 et PC il faudra attendre le premier décembre, à noter que le patch PC contiendra aussi le premier DLC.
Le prochain patch pour Shift devrait améliorer le support des cartes graphiques ATI ainsi que les performances en général. Mais qu'en est-il en pratique? Le site HardOCP a eu l'occasion de tester ce patch et les résultats sont plutôt bons.
D'après le graphique, la moyenne de FPS avec les cartes ATI chute légèrement mais framerate reste stable, par contre la moyenne chez nVidia augmente mais très peu. Le problème avec les ATI semble venir des pilotes Catalyst 9.10 WHQL car avec la version Catalyst 8.663.1 la moyenne augmente de presque 11 FPS!
Source: HardOCPAprès le premier patch qui ne corrigeait rien, l'équipe de développement annonce via es forums officiels qu'un correctif les versions sur consoles et PC patch est en route. Cette fois nombreuses améliorations et corrections sont au programme.
Pour les anglophobes, en gros ce patch améliore les performances et la stabilité du jeu, améliore la conduite, corrige des nombreux bugs liés au moteur physique et la personnalisation de la voiture. Une petite nouveauté est quand même dans le menu aussi, la limite des participants en mode multijoueur a été revu à la hausse de 8 à 12 joueurs. La liste complète (en anglais) est dans la suite de l'article
Une semaine après la sortie EA Games sort un premier patch pour Need for Speed : Shift. Ce patch ne corrige pas de bugs mais ajoute la possibilité de jouer en LAN et aussi le support de la souris dans les menus.