Le patch 1.02 pour Need for Speed : Shift est déjà disponible sur PSN. Pour se mettre à jour connectez vous à PSN puis lancez le jeu. Si vous voulez savoir pour quoi ce patch fait 234Mb le blog officiel propose la liste de corrections en français.
Corrections de bugs (toutes plateformes) :
- Amélioration de la stabilité générale du jeu et des performances.
- Amélioration globale du comportement de la voiture.
- Correction du problème de suspensions qui faisait rebondir certaines voitures à haute vitesse.
- Correction du problème d'affichage de zones d'herbe aux mauvais endroits.
- Correction des annonces de résultats erronés à l’issue des duels.
- Correction des anomalies de fonctionnement du curseur de réglage de l’équilibre.
- Correction des erreurs de calcul des victoires et des défaites des courses de drift en ligne.
- Correction de l'anomalie qui entraînait l'application à une voiture de prêt des réglages de la voiture carrière du joueur.
- Résolution des divers problèmes d'utilisation des écrans de réglages avancés.
- Résolution du problème de chronométrage du premier tour des épreuves à départ lancé.
- Résolution du problème de non-prise en charge de certaines modifications de réglages.
- Résolution du problème de ralenti instantané qui remontait au-delà du départ de la course.
- Résolution du problème qui entraînait l'affichage de voitures toutes blanches lors des duels.
- Résolution du problème d'affichage d'écrans non conformes au moment d'une disqualification.
- Résolution du problème qui entraînait l'apparition de concurrents invisibles dans le mode drift en ligne.
- Résolution du problème de "gel" momentané du jeu lors du défilement rapide des écrans d'après-course.
- Résolution du problème de "gel" momentané du jeu lors de pressions répétées sur « X » dans l'écran « Mes Voitures ».
- Résolution de l'absence de trajectoire de course sur les circuits de type "point A-point B".
- Résolution du problème qui redonnait à une voiture sa déco par défaut à l'issue d'une course en ligne.
- Résolution du problème qui rendait inaccessibles les réglages avancés lors d'un nouveau chargement.
- Résolution du problème de corruption des réglages de certaines voitures d'épreuves sur invitation (Veyron et Carrera GT notamment), rendant celles-ci incontrôlables.
- Correction des vitesses de pointe trop faibles des Lamborghini suite à une amélioration.
- Résolution du problème d'immobilité de la Corvette Z06 et de la Dodge Viper au départ de certaines épreuves.
- Résolution du problème de réaction des suspensions de certaines voitures d'I.A. qui rendait celles-ci trop peu stables sur les bosses.
- Correction du bug des menus d'amélioration.
- Résolution du bug à la sauvegarde des paramètres du retour de force.
- Correction du paramétrage des adversaires I.A. et du mode Drift en multijoueur.
- Résolution du mauvais affichage des vinyles sur les ailes arrière.
- Résolution du gel à l'accueil en ligne lors de l'accès à la liste d'ami depuis l'écran de sélection de voiture.
- Résolution du tressautement de certains éléments de carrosserie au rétablissement de la voiture.
Corrections de bugs (Version PC uniquement) :
- Extension de la prise en charge des cartes graphiques ATI.
- Amélioration de la mémoire tampon vertex dynamique (optimisation des performances sur tous les PC).
- Résolution des plantages occasionnels lors de changements de paramètres d'ombrage sur certaines configurations de PC.
- Résolution des plantages occasionnels lors du premier tour de course sur certaines configurations de PC.
- Désactivation de l'absorption forcée pour les configurations de volant personnalisées sur PC.
- Optimisation du fonctionnement des PC équipés de plusieurs processeurs graphiques.
- Résolution de l'absence momentanée de sons de surface sur certaines configurations de PC.
- Résolution du problème qui entraînait l'affichage d'un ciel noir ( et j'en place une pour Julio, qui doit être ravi d'apprendre ça).
- Résolution du bug au chargement de profil qui provoquait le saut du menu de choix de la sauvegarde quand la touche Enter (pavé numérique) était maintenue enfoncée.
- Résolution du gel du menu jeu en réseau du client lors du retour de l'hôte au menu principal.