Le patch 1.02 pour Shift sur PC est en ligne

Après PS3 et Xbox 360 le patch 1.02 est enfin disponible en téléchargement. Non seulement ce patch corrige pas mal de bugs (la liste complète disponible dans la suite) et améliore la stabilité du jeu, il apporte aussi du nouveau contenu, plus précisément 5 voitures et une nouveau mode du jeu en ligne. Les premiers retours sont très bons, alors foncez.

Corrections de bugs (toutes plateformes) :

- Amélioration de la stabilité générale du jeu et des performances.

- Amélioration globale du comportement de la voiture.

- Correction du problème de suspensions qui faisait rebondir certaines voitures à haute vitesse.

- Correction du problème d'affichage de zones d'herbe aux mauvais endroits.

- Correction des annonces de résultats erronés à l’issue des duels.

- Correction des anomalies de fonctionnement du curseur de réglage de l’équilibre.

- Correction des erreurs de calcul des victoires et des défaites des courses de drift en ligne.

- Correction de l'anomalie qui entraînait l'application à une voiture de prêt des réglages de la voiture carrière du joueur.

- Résolution des divers problèmes d'utilisation des écrans de réglages avancés.

- Résolution du problème de chronométrage du premier tour des épreuves à départ lancé.

- Résolution du problème de non-prise en charge de certaines modifications de réglages.

- Résolution du problème de ralenti instantané qui remontait au-delà du départ de la course.

- Résolution du problème qui entraînait l'affichage de voitures toutes blanches lors des duels.

- Résolution du problème d'affichage d'écrans non conformes au moment d'une disqualification.

- Résolution du problème qui entraînait l'apparition de concurrents invisibles dans le mode drift en ligne.

- Résolution du problème de "gel" momentané du jeu lors du défilement rapide des écrans d'après-course.

- Résolution du problème de "gel" momentané du jeu lors de pressions répétées sur « X » dans l'écran « Mes Voitures ».

- Résolution de l'absence de trajectoire de course sur les circuits de type "point A-point B".

- Résolution du problème qui redonnait à une voiture sa déco par défaut à l'issue d'une course en ligne.

- Résolution du problème qui rendait inaccessibles les réglages avancés lors d'un nouveau chargement.

- Résolution du problème de corruption des réglages de certaines voitures d'épreuves sur invitation (Veyron et Carrera GT notamment), rendant celles-ci incontrôlables.

- Correction des vitesses de pointe trop faibles des Lamborghini suite à une amélioration.

- Résolution du problème d'immobilité de la Corvette Z06 et de la Dodge Viper au départ de certaines épreuves.

- Résolution du problème de réaction des suspensions de certaines voitures d'I.A. qui rendait celles-ci trop peu stables sur les bosses.

- Correction du bug des menus d'amélioration.

- Résolution du bug à la sauvegarde des paramètres du retour de force.

- Correction du paramétrage des adversaires I.A. et du mode Drift en multijoueur.

- Résolution du mauvais affichage des vinyles sur les ailes arrière.

- Résolution du gel à l'accueil en ligne lors de l'accès à la liste d'ami depuis l'écran de sélection de voiture.

- Résolution du tressautement de certains éléments de carrosserie au rétablissement de la voiture.

Corrections de bugs (Version PC uniquement) :

- Extension de la prise en charge des cartes graphiques ATI.

- Amélioration de la mémoire tampon vertex dynamique (optimisation des performances sur tous les PC).

- Résolution des plantages occasionnels lors de changements de paramètres d'ombrage sur certaines configurations de PC.

- Résolution des plantages occasionnels lors du premier tour de course sur certaines configurations de PC.

- Désactivation de l'absorption forcée pour les configurations de volant personnalisées sur PC.

- Optimisation du fonctionnement des PC équipés de plusieurs processeurs graphiques.

- Résolution de l'absence momentanée de sons de surface sur certaines configurations de PC.

- Résolution du problème qui entraînait l'affichage d'un ciel noir ( et j'en place une pour Julio, qui doit être ravi d'apprendre ça).

- Résolution du bug au chargement de profil qui provoquait le saut du menu de choix de la sauvegarde quand la touche Enter (pavé numérique) était maintenue enfoncée.

- Résolution du gel du menu jeu en réseau du client lors du retour de l'hôte au menu principal.
/blockquote>

7 comments

Portrait de maxime speed
maxime speed wrote 15 semaines 4 jours ago

Merci pour le liens

j'ai joué 1h avant de téléchargé le patch pour bien me rendre compte des différences. (+ de 3 semaines sans y joué)

Mes impressions : Excellent, le gameplay est bien meilleur le train arrière des véhicules est plus maîtrisable on prend plus de plaisir et la physique des véhicules est enfin réaliste

Certains sites de jeux vidéos ont mal noté Shift il ne prennent pas en compte le patch avec lui il vaut bien mieux s'il y en a qui hésite encore acheté le vous ne serez pas déçus.
 
Al1lo wrote 15 semaines 18h ago

Patch2 attend Patch3 pour jeu ultime

Comme décrit dans une autre discussion, l'impact patch2 est excellent, voire génial, le jeu est enfin à son niveau coté physique, meme s'il reste encore quelques curseurs illogiques dans les réglages : ex garde au sol : si on la règle sur basse , la valeur augmente?!? et inversement, (ok ça peut dépendre d'ou on mesure)mais bon : pas très logique pour le commun des mortels tout ça, autre ex : la longueur des butées AV va de court a important quand celle de l'arrière va de souple a raide ?!? la aussi faudra qu'on m'explique, je terminerai pour être complet que si maintenant le graphe des rapports de boite change en fonction des réglages, il le fait d'une drôle de manière : quoiqu'on fasse , on ne règle que la pente , le régime inférieur de chaque rapport restant désespérément fixe , pas très réel mais en même temps , pas très gênant pour le jeu je reconnais...Tout ça donc - même si on peut faire avec sans gros problème - pourrait (devrait?) facilement être corrigé par une prochaine m-a-j parce que même si aujourd'hui le jeu est une tuerie grâce a ce patch2 "magique" reste toujours quelques (en fait 3) "petites choses" qui me chagrinent , je m'explique : 1/le crissement des pneus bien trop présent , et malheureusement non réglable séparément du bruit des moteurs : siouplé si possible mettez nous ça sur une piste audio dédiée histoire qu'on puisse atténuer a notre gout (sincèrement , c'est saoulant a la longue...si! si! et en plus ça masque la "musique" des cylindres...) - 2/ Pareil pour la fumée degagée en course live : y en a trop , et trop frequemment , a tel point que ça gène le poursuivant qui ne voit plus la route, c'est dommage ça en devient un handicap non réaliste au risque de gâcher l'ambiance course et enfin 3/(oui j'ai fini) : on n'a toujours pas la possibilité de régler sa configuration manette perso : c'est trop demander ça techniquement parlant ? - Y a t il une chance que mes requêtes puissent atterrir officiellement chez EA ? (suis même prêt a la faire en anglais si besoin ;-)...) Bref, allez , j'arrête de "pleurer", Shift néanmoins est désormais LE jeu de course a posséder - c'est évident (non non EA ne m'a pas payé !...)- la logique voudrait qu'il soit sur la plus haute marche du podium et j'attends avec impatience les corrections ci-dessus et les futurs packs - ai lu quelque part qu'on pourrait esperer des ferraris , ai pas d'info cote circuits mais avec un bon Monza , Imola ou on peut rêver Le Mans , ça pourrait être géant
Bon jeu a tous
Ps : Ha j'oubliais : météo, cycle jour-nuit, usure des pneus, conso et donc par la force des choses accès aux stands seraient apprécies aussi... Allez les gars , au boulot - Hein?! Ok je sors...
Portrait de perceval
perceval wrote 15 semaines 10h ago

Même si je suis complètement d'accord avec toi, j'ai bien peur que nos espérances ne soient jamais satisfaites, EA à parré au plus gênant avec le dernier patch mais je doute qu'ils fassent beaucoup plus, car en termes commercial le produit est déjà " has been ".
Pour les crissements de pneus agaçants, on peut parvenir à les atténuer sur PC en jouant sur les options de réglages du pilote audio.

Pour les réglages de voitures je n'y touche même pas tellement ils sont inutiles et incompréhensibles.

Par contre c'est pas trop la peine qu'ils nous mettent du tunning: c'est long et pénible on laisse vite tomber. Dommage !

Et vive les muscle cars du patch ! elles sont d'enfer.
 
Al1lo wrote 15 semaines 9h ago

Baah , on peut toujours espérer , j'ai entendu un des boss de shift dire que le jeu de base était amené de par son concept a évoluer au travers de pack a télécharger On a donc le droit de penser qu'ils continueront a l'améliorer au fil du temps et ce indépendamment des contenus additionnels futurs...d'accord avec toi , les muscles cars sont effectivement bourrées de sensations (on est loin , tres loin devant celles procurées par celles de Forza...) en 5.1 on aurait presque envie de les laisser tourner au ralenti en bruit de fond rien que pour le plaisir !!! ;-)...Coté réglages, force toi a les optimiser, même corrigés , les réglages de bases peuvent encore être améliores pour une expérience encore plus intense et réaliste - si problème , et en espérant que ceux de la 360 s'applique aux pc , je pourrai si ça t'intéresse te donner les valeurs que j'utilise, sincèrement passes pas a cote de ça , tu raterais quelque chose...
Contrairement a toi , par contre je ne pense pas que le produit est déjà "has been", et ça ne m'étonnerait pas que dans un avenir proche , suite au patch2 de plus en plus de gens passent - sur 360 - de forza3 a shift - ai convaincu mon fils - pourtant pro-forza a 300 % depuis des années - il y a gouté a ce "nouveau" shift et depuis cette semaine comme moi il a du mal retourner sur Forza...hé ouais , les temps changent ...les références aussi , un jour ou l'autre faut se l'avouer...
bon jeu
Portrait de perceval
perceval wrote 14 semaines 6 jours ago

Oui je suis toujours un peu pessimiste avec EA, en tous cas chapeau pour le patch 1.02 : il est fort bien venu.

Pour les réglages je crée un nouveau topic sinon on est HS.

Merci pour tes réponses.
 
sadaquate wrote 14 semaines 12h ago

bjr
mais qd jai installer le patch j arrivais pa a lancer le jeu
Portrait de Shamil
Shamil wrote 14 semaines 10h ago

Citation:
Envoyé par sadaquate Voir le message
bjr
mais qd jai installer le patch j arrivais pa a lancer le jeu
Toi t'as pas lu les règles > Forum Need for Speed Source - Règles du forum
Please register or sign in to post a comment.

Balises Meta

keywords
news, patch, need speed, nfs, shift, world online, nitro, wii, ps3, xbox 360, pc, images, vidéos, forum, téléchargements, astuces, cheats