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Infos du premier patch GT Legends

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Infos du premier patch GT Legends

Directeur technique et programmeur en chef de Blimey, Andy Garton noud fait une liste non définitive des corrections qui seront approtés par le premier patch pour GT Legends.
  1. correction de l'absence aléatoire de l'ombre des voitures en multijoueur
  2. correction du problème de chargement sur les machines les plus lentes, le joueur manquant alors le départ de la course en multijoueur
  3. correction du problème de défilement de la liste des pilotes
  4. correction de l'absence de roues sur les replays du serveur dédié
  5. correction de l'absence aléatoire de voitures, où seule l'ombre apparaît
  6. correction des problèmes et plantages dans le Lobby multijoueur
  7. amélioration du serveur dédié supportant maintenant 36 joueurs
  8. amélioration de la stabilité du jeu lorsqu'on le réduit (Alt + Tab)
  9. corrections à divers endroits des circuits
  10. correction de l'inversion des rétroviseurs sur la Ford Escort
  11. correction de la détection de coupe des virages à Spa
  12. correction du problème de garages fermés à Imola et Magny-Cours en multijoueur amélioration de la visibilité de l'indicateur de la zone de freinage à Anderstorp correction du problème de meilleur temps au tour faux en multijoueur
  13. correction du déverrouillage des circuits dans le mode "Coupe"
  14. correction de l'absence de l'indicateur de la zone de freinage à Imola et Zolder avec une configuration réglée sur "faible"
  15. correction du problème de partage d'un même garage par deux voitures à Donington optimisation des ombres
  16. correction du problème aléatoire de connexion du serveur dédié au Lobby pour les connexions lentes
  17. affichage de l'ombre de la voiture du joueur avec le niveau de détail des ombres réglé sur "faible"
  18. correction de l'absence des sons extérieurs de la Mercedes 300SL
  19. remise à zéro du retour de force en appuyant sur Alt + F
  20. sauvegarde de votre mot de passe de connexion au Lobby d'une session sur l'autre durée de la course affichée sur le moniteur lors des sessions multijoueur
  21. correction du problème de mapping des spectateurs à Zolder

Merci à Otaugames
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Vaut mieux mourrir comme un homme que vivre comme un lâche. Pour éviter toute confusion r0x0r = Shamil
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infos, legends, patch, premier

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